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校園網絡安全主題班會教案(通用8篇)作文

 作者: | 閱讀: 8.65W 次

篇一:校園網絡安全主題班會教案

校園網絡安全主題班會教案(通用8篇)

活動目標:

通過討論形式讓學生對網絡利與弊有較爲全面的認識;通過一個個迷失在網絡學生的案例,引起學生對不健康上網帶來後果的深思;運用知識競答,讓學生了解更多的網絡知識;以倡議活動,深化學生對網絡的認識,以行動營造“綠色上網、文明上網”環境。

活動流程:

一、開場白

主持人(合):老師、同學們,大家好!(鞠躬)

主持人1:大家都知道,我們現在身處高科技信息時代,網絡的身影無處不在!

主持人2:我們隨時點擊網頁就等於觸動世界的脈搏。網絡可以改變我們的生活,爲生活帶來不少便利。

主持人1:看網頁,獲取知識,結朋友,娛樂衝浪——毫不費力,好不愜意!

主持人2:這樣,社會容易籠統地接受網絡,懵懂的小學生容易沉迷於網絡。

主持人(合):爲此,舉辦“文明上網,從我做起”主題班會!

1、大家喜歡上網嗎?喜歡

2、那麼我們上網都做什麼呢?(查資料、玩遊戲等)

下面我們來統計一下:(上網查資料的同學請舉手上網經常玩遊戲的舉手)

主持人:“網絡世界有利也有弊下面聽一聽同學們的心聲,上網是利大還是弊大呢?

二、同學們各抒己見,自由發言

(1)利大:

A:通過上網聊天,可以可以鍛鍊打字速度;

B:上網可以看書,各類有益圖書,都能找到,提高自己的文化素養。

C:上網可以最新知道各種新聞,可以多次查看。

D:上網可以獲取更多信息;拓展受教育的空間。

E:增加與外界交流機會;發展自己個性。

F:網上購物真方便,只要和商家談好價格,錢匯給他,最多不超過3天就可以收到。

(2)弊大:

A:網絡聊天浪費時間,

B:網絡遊戲成癮;

C:不健康網站,垃圾文化危害,荒廢學業,影響身體。

主持人:百家爭鳴,網絡利弊論,婆說婆有理,公說公有理,我們還是聽聽班主任關於網絡的總結吧。

主持人:老師說得好,現代人離不開網絡,網絡是把“雙刃劍”,我們要從網絡上吸取一些進步的、健康的東西,要做網絡的主人!

三、案例學習(觀看視頻學習)

主持人:(有誰收集到關於上網的案例沒有?)

A:一位清秀文靜的孩子,因爲家裏不讓上網,曾經砍傷過父親,自殺過6次。更有位沉迷於網絡遊戲的13歲少年,面帶微笑、雙手平伸、雙腳交_地以網絡遊戲中的飛天姿勢從24樓一躍而下自殺身亡

B:某大學三年級學生進學校時曾拿了新生入學一等獎學金,但是後來沉迷於電腦遊戲,曠課成了習慣,已經有10多門功課不及格,面臨退學的危險。

C:一位年過半百的母親滿面愁容地進了網吧,走到他兒子跟前。兒子正全神貫注地盯着電腦屏幕上刺激的網絡遊戲畫面,嘴裏不停地喊着“打死他!打死他!”對於母親的到來毫無察覺。母親見狀,“撲通”一聲跪倒在兒子面前:“兒子,媽媽求你了,咱們上課去吧,媽媽都找你一個星期了……”說完嚎啕大哭,那哭聲撕心裂肺,令人痛心疾首。

有一個著名的教授(陶宏開)曾經說:“中國千萬個青少年的墮落,千萬個家長的不幸都是從不健康的`網絡遊戲開始……”

主持人總結

四、我們就如何看待上網問題,採訪了幾位同學的家長,聽一聽他們的心聲!家長是怎麼看待上網的?(視頻)

五、(根據專家的提醒)安全上網必備知識

1、建立良好的安全習慣。對一些來歷不明的郵件及附件不要打開,不要上一些陌生的網站、不要執行從網上下載後未經殺毒軟件處理的文件。同時,網上下載的程序或者文件在運行或打開前要對其進行病毒掃描。

2、上網時,我們不能將自己或家庭成員的信息輕易的告訴他人。(包括:姓名、年齡、照片、家庭地址、電話號碼、學校、班級名稱、E—Mail地址)

3、要定期到微軟網站下載最新的安全補丁,切實做好防範工作。

4、不要隨意瀏覽黑客網站(包括正規的黑客網站)。不要輕易聽信他人通過電子郵件或者P2P軟件發來的消息。

5、儘量不要所有的。地方都使用同一個密碼,這樣一旦被黑客猜測出來,一切個人資料都將被泄漏。

6、不慎感染上病毒時,應該立即將殺毒軟件升級到最新版本,然後對整個硬盤進行掃描操作。清除一切可以查殺的病毒。如果病毒無法清除,或者殺毒軟件不能做到對病毒體進行清晰的辨認,那麼應該將病毒提交給殺毒軟件公司,殺毒軟件公司一般會在短期內給予用戶滿意的答覆。而面對網絡攻擊之時,我們的第一反應應該是拔掉網絡連接端口,或按下殺毒軟件上的斷開網絡連接鈕。

7、上網結束後,關閉瀏覽器和聊天工具,並妥善保管好自己的各種密碼。

主持人:網絡有利也有弊,我們要利用網絡,不能癡迷於網絡。爲了能讓大家以表決心不癡迷網絡遊戲我們我們發出倡議:

“遠離網吧,文明上網,自覺抵制不良文化”。

一、不進入網吧,還要勸阻同齡人遠離網吧。不進入非法、低俗的經營場所,不參與不良文化活動。要進入博物館等愛國主義教育基地和各級各類公益性文化場所,參與健康向上的課餘文化活動。

二、不上傳、不下載、不傳播網絡低俗內容,不參與不支持人肉搜索等網絡暴力行爲,不通過網絡窺探他人隱私,維護網絡安全,不在網上謾罵、攻擊他人,自覺抵制網上低俗之風蔓延。

三、不進入青少年不該進入的網站,瀏覽與身心特點不相符的內容,不向網上傳遞自己和同學照片,不沉溺虛擬空間,上網遊戲時間要節制,不進行賭博,自覺遠離不良誘惑。

四、自覺抵制熒屏聲頻中暴力、色情、兇殺、恐怖等內容。

五、在家庭,做孝敬父母,尊敬長輩的好孩子;在學校,做尊敬師長,知禮儀,重禮節的好學生;在社會,積極參與“健康有意”活動,學習宣傳禮儀知識,文明出行,文明觀賽,文明上網,禮貌待人接物,做“文明小使者”。

結束語:

主持人(合):同學們,讓我們行動起來,自覺抵制社會文化低俗之風,從身邊的小事做起,從一點一滴一言一行做起,踐行道德規範,增強道德意識,養成良好習慣,讓我們遠離網絡中的一切假惡醜。

主題班會到此結束。

六、學生籤承諾書。

篇二:校園網絡安全主題班會教案

從實際出發,因地制宜,針對不同人羣有選擇地組織開展活動,包括但不限於以下形式:

(一)公益廣告和專題節目

推送網絡安全公益廣告。網站、電視、電臺、戶外廣告屏、交通信息提示屏、公共交通工具電視系統、樓宇電視系統等集中播放網絡安全宣傳公益廣告。電信運營商發送網絡安全公益短信。

播出網絡安全專題節目。電視、電臺、政府網站、重點新聞網站、商業網站、社交媒體等集中播出動畫漫畫、視頻和互動欄目,以及網絡安全題材的電視專題片、電視劇、電影等。

刊登網絡安全文章。報刊雜誌、各類網站集中推出一批網絡安全文章與作品,加強網絡安全題材的報道。

(二)有獎徵集和競賽

開展有獎徵集活動。公開徵集網絡安全口號標語、微電影、微視頻、公益廣告、卡通漫畫等。

組織網絡安全知識競賽。電視臺組織網絡安全知識競賽、專題晚會,網站開設網絡安全知識在線答題欄目。普通高校、職業院校、科研機構和社會組織開展各種類型的網絡安全技能競賽。

(三)技術研討交流

網絡安全學術研討。組織國際學術交流研討,舉辦高峯論壇、圓桌會議、對話沙龍等。

網絡安全技術展示。行業協會、企業等舉辦網絡安全新技術新產品展示、演示、洽談會。

(四)科普材料和表彰獎勵

發放網絡安全科普材料。組織專家開展知識講座。基層政府、企業、學校發放和張貼網絡安全宣傳材料,包括小冊子、傳單、海報、科普讀物、道旗、印有網絡安全宣傳提示的小禮品。各大中小學校結合相關課程對學生開展一次網絡安全教育活動。

表彰先進典型。按照國家有關規定,發揮社會資金積極性,集中表彰和獎勵一批網絡安全先進典型和作品。

(五)其他

其他形式的網絡安全宣傳教育活動。

五、工作要求

加強組織領導。各地方、各有關部門要深刻認識網絡安全意識和技能培養工作的重要性和緊迫性,將網絡安全宣傳週活動列入重要議事日程,加強領導,提前謀劃,認真制定活動方案,在國家網絡安全宣傳週期間集中組織開展網絡安全宣傳教育活動,加大投入力度,調動全社會積極性,切實辦好網絡安全宣傳週。

突出宣傳實效。充分利用報刊、電臺、電視臺、網站和各類新媒體平臺,加強活動宣傳報道,製作播出專題節目,開展知識競賽、主題晚會等,普及網絡安全防護技能,提升全社會網絡安全意識。

做好總結評估。中央網信辦組織制定網絡安全宣傳週評估指標體系,各地方參照指標做好網絡安全宣傳週的總結,並將相關情況報中央網絡安全和信息化領導小組。

篇三:校園網絡安全主題班會教案

一、活動目的:

通過這次主題班會,使同學們明白如何預防手機詐騙的重要性,通過本次活動,讓學生了解詐騙的各種形式,避免上當受騙。

二、背景分析:

隨着社會的發展,交通事業的發達,生活水平的提高,飲食渠道的廣闊,信息技術的進步,越來越多的安全問題也逐漸暴露,由其帶來的交通、飲食、消防、網絡等方面的一系列問題也浮出了水面,爲了加強學生在生活中各方面的預防能力,爲了提高學生在各種災難來臨時的應對能力,爲了灌輸學生更多的自我預防、自我保護、自我應對、自我逃生的能力。召開本次主題班會。

三、引入提問:

什麼是“盜竊和詐騙”?所謂“盜竊和詐騙”就是分子利用學生經驗少,心腸軟等特點,蓄意編造故事,博得大學生的同情,伺機借走其銀行卡,然後想盡辦法盜走密碼,最終騙走卡內資金的事項。

(一)、電信詐騙特點

詐騙案件與其他刑事相比,無現場、無痕跡物證,難以發現、固定和提取證據。在偵辦傳統詐騙案件中,往往採取比對嫌疑人體貌特徵確定嫌疑人。而電信詐騙中,嫌疑人僅通過電話與受害人聯繫,與受害人不見面,受害人對嫌疑人瞭解僅限於電話號碼、銀行賬號,不掌握嫌疑人體貌特徵,難以確定嫌疑人。加之,電信詐騙嫌疑人通常採用網銀系統轉存及分解資金、自動櫃員機提現等手段,與銀行工作人員不接觸,加大了確定嫌疑人、固定證據方面的困難

(二)、電信詐騙作案的主要手法

(1)冒充公檢法詐騙騙子分別冒充“公安局、檢察院、法院、銀行、社保、醫保、有線電視或郵政公司”工作人員,虛擬上述機關、單位電話號碼,以“惡意透支、社保、醫保賬戶異常、電視欠費、郵包或涉嫌洗錢、販毒、經濟等”爲名,要求事主保密並將個人資產轉到所謂“安全賬戶”。

(2)冒充“領導”、熟人電話詐騙騙子冒充單位領導、同事、同學、親屬、朋友等,採取直呼其名或“猜猜我是誰”的方式,以“臨時週轉、發生車禍、被抓、急需手術費用、孩子突發疾病”等爲名,要求事主向指定賬戶轉入資金。

(3)“破財消災”詐騙:騙子以“子女在外遭綁架”或事主“得罪人將被報復,花錢能夠幫其擺平”等爲由,要求事主交贖金或向賬戶打款。

四、PPT播放

(1)校園中常見的詐騙盜竊案例,

(2)社會上常見的詐騙盜竊案例四、學生討論分組討論身邊發生的案例以及如何預防此例事件的發生

五、班主任總結

“害人之心不可有,防人之心不可無”,不可無根據的同情陌生人,或者是昔日的好友,不可氾濫其同情心。詳細的闡述如何合理利用和保管銀行卡等。

六、情景劇

搞笑版“老同學”(一個學生被昔日的同學以介紹工作爲由騙入傳銷的情景劇)

七、班會課總結

短短的40分鐘我希望能夠在我們每個人的心裏播下了一顆安全意識的種子,希望通過這次班會,能夠再次喚醒同學們對生活中各種安全問題的重視意識。大地甦醒,春風又綠,我們要讓自己心中那顆安全教育理念的種子發芽開花、長成參天大樹,我們必將收穫更多的祥和、幸福和安寧。

篇四:校園網絡安全主題班會教案

教育目標:

1、認知目標:

認識網絡與中學生的關係;

2、情感目標:

辯證看待網絡,正確認識其虛擬性,不沉溺於其中,並自覺抵制網絡的不良影響

一、導入:

在信息科技日新月異的今天,人們利用不同的渠道盡可能快地獲取信息。

於是,網絡開始融入人們生活,並且逐漸扮演起重要的角色。現在,網絡不但是獲取信息的重要途徑,更成爲人們交流感情,學習知識,娛樂消遣的新的形式。

但是世上自從有了光明,就有了黑暗;有了高尚,就有了邪惡;有了拯救人類的普羅米修斯,就有了妖言惑衆的潘多拉。網絡也一樣,在人們能自由享受網絡帶來的便捷的同時,網上也出現了各種暴力,色情等非法內容。於是乎,一些青少年開始上癮,開始沉迷於網絡遊戲,在各類網吧中游移穿梭。

又於是乎,各種問題相繼出現。

下面先讓我們來看幾個實例:

1、網吧火災是目前爲止影響最大的網吧案例。

2、沉迷網絡遊戲、網絡聊天。

3、養成一些不良習慣。(吸菸)

4、模擬網絡行爲。

二、討論:

1、網絡與學生的性格

(1)迷戀角色扮演型網絡遊戲的青少年喜歡獨處、敏感、傾向於抽象思維、警覺、不服從社會規範,容易孤獨和抑鬱。

(2)網絡遊戲使得青少年過早地成人化。

(3)網絡遊戲使青年荒廢學業,坐享其成。

(4)不是我不想走,實在是欲罷不能——自我控制力差。

(5)還我明亮的眼睛,還我健康的體魄——損害身體健康。

(6)虛擬世界中,我是誰,你又是誰?——欺騙、謊言。

2、網絡與學生的心理

(1)沉迷網絡一般有兩種,一是沉迷於網絡聊天,一是沉迷於網絡遊戲。不管是哪種類型,或者兩個都有,原因一般是現實生活中的人際交往不順利,多多少少是有一些心理上的陰影的,想在虛擬的世界中找到自己的位置,宣泄感情。

(2)對網絡的迷戀會讓一個人與現實生活脫節甚至相脫離,特別是對學生來說,中學時代正是培養能力的時候,更不能過分迷戀網絡,不能生活在虛擬世界中,要盡力擺脫網絡的誘惑,過正常、健康、實際的生活。

3、網絡與學生的生活

(1)我們可以通過網絡,搜尋學習中需要的資料,同時可以拓展我們的知識面,拓寬我們的視野,瞭解並參與討論各種社會熱點,關注世界,關注社會。

(2)做任何事都要有一定的度,如果對網絡過於沉迷,就會影響學業,甚至玩物喪志,沉迷遊戲等各種虛擬世界,無法自拔。這樣的例子在我們周圍並不少見。

(3)學習和網絡是可以相輔相成的,關鍵在於自己的調節。

(4)目前最主要的“學習氛圍破壞者”之一就是電腦、網絡。有人因爲沉迷網絡而荒廢了學業,有人因爲身邊人的沉迷而受了影響!三、中學生該不該上網——討論主持人:網絡到底給中學生帶來了些什麼?爲什麼有許多中學生因之而走向墮落、走向毀滅?由此引發對網絡本質的討論。

討論結果集中爲:

1、網絡本善良,架溝通橋樑。

2、虛擬的世界,你仍是現實。

3、獲益或受害,全賴你把握。

4、網絡誘惑多,你已無時間。

5、遊戲使你醉,但不再沉迷。

6、網吧環境堪憂,你我潔身自好。

7、升入高等學府,研究網絡奧祕。

四、總結:

有人說,如果你愛一個人,就讓他去上網,因爲網絡是天堂;也有人說,如果你狠一個人就讓他去上網,因爲網絡是地獄。作爲老師,我們想讓網絡成爲學生的天堂,上課時能夠多使用現代化教育設施,使你們從視覺、聽覺、感覺都喜歡上課學習。

篇五:校園網絡安全主題班會教案

活動背景:

隨着社會的發展,電腦網絡越來越普遍。一些未成年人因接觸互聯網而沉溺於網絡虛擬世界,脫離現實,上網成癮,身心受損,引發網絡犯罪的問題也越來越突出。這不得不引起我們的重視與思考。如何引導青少年正確上網已成爲當前學校德育教育的重要內容。

活動目的:

1、使學生明白”沉溺網絡”的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡遊戲等不良內容的必要性。

2、使學生認識到,作爲一名合格高中生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。

活動過程:

一、活動開始

老師們,同學們,大家下午好!“文明上網,健康成長”主題班會正式開始了!不知大家有沒有聽過這樣的一場旋風,“它風行於大江南北,奔走於大地之間,亮相於校園內外,吸引着你我的心”,這是一場由賽先生捲來的網絡旋風。今天我想和大家一起探討有關文明上網的問題,讓文明在網絡信息大道上尋覓啓迪,共同在e時代中健康成長。

二、案例展示

來訪者A:我是一箇中學生,我迷上了網絡遊戲,每次放假回家第一件事就是打開電腦玩遊戲。現在我和父母的溝通越來越少,有時候媽媽叫我吃飯,也要三番五次地催促之後我才匆匆忙忙地吃幾口,然後又一頭扎到遊戲裏面。每次在外面看見網吧,我的心就怦怦直跳,腳就不由自主地往裏走,被學校老師批評了好多次。我現在上課根本就聽不進去,下課了也很少和同學說話,總是一個人沉浸在網絡遊戲的幻想中。我知道這樣下去不行,但是卻很難控制自己。請問我該怎麼辦?

來訪者B:他是我的好朋友,在一所重點中學上學,還有半年就中考了。可這段時間他突然特別厭學了,天天去網吧玩遊戲,一天玩掉幾十元錢,還借錢去玩。他媽媽老罵他,可一點也沒用。他以前是個很好的學生,我怎麼才能幫助他?

網絡既是天使,又是魔鬼。下面我們來看幾個案例

(1):泉州某某中學某學生因沉迷於網絡遊戲,爲十塊錢的上網費搶劫小學生被判有期徒刑1年,唉,花季少年的大好前途就這樣斷送了。

(2)浙江溫州某中學學生小強因迷上網絡遊戲,常常夜不歸宿,盜竊家裏錢財,有一次偷了家裏300元正出門上網吧時,被奶奶發現並極力勸阻,小強怒不可遏,喪失理智,順手拿起菜刀兇殘地向奶奶砍去,可憐的奶奶關心照顧小強十幾年,竟死於自己的孫子的手裏,可悲啊,可嘆!

(3):一位13歲少年迷戀電子遊戲,整天泡在電子遊戲廳裏,易怒厭世,對人極爲冷漠,甚至整夜不回家,最後被確診患上精神病,這是發生在陝西省漢中市的一個真實故事。陝西省精神衛生中心專家提醒人們,上網成癮已成精神疾病的新誘因,這一現象應引起高度關注。

(4):據法制日報報道,廣西柳州市某中學學生陳某某,因通宵上網,興奮過度,第二天清晨被網吧管理員發現猝死在電腦桌上。

(5):據中央電視臺新聞聯播報道,天津市某中學學生小趙因升級遊戲屢次失敗,心灰意冷,感覺人生從此一蹶不振,回家跟父親說“爸爸謝謝你,養育了我十一年,你要好好保重身體。再見。”然後,從電梯上到11樓,跳下,留下悲痛欲絕的父母。父親大聲訴說:“救救孩子”。

(6)華西都市報報道,四川武勝縣一農婦因爲上小學的兩兒子沉迷遊戲,絕望的母親喝下農藥自盡。

三、網癮危害分析

看到這些觸目驚心的活生生的案例,我們不禁要說:都是網絡遊戲惹的禍!要使自己戒除網癮,從心靈深處認識到網絡遊戲的危害是第一步。

(1)網絡遊戲摧殘我們的身心健康。

有的學生對遊戲的癡迷,達到了可以不吃飯、不睡覺的瘋狂地步。他們玩遊戲時精神高度集中,伴隨着血液加速、心跳加快,人的體力、精力消耗很大,再加上熒光屏色彩、圖像的迅速變幻,不絕於耳的噪聲,給沉迷於其間的人的視力、聽力等造成的危害是不可估量的。青少年正是長身體的時候,如果不知飢渴、不分晝夜的上網,對其身體的危害不亞於毒品,這並非危言聳聽。另外,學生還會對上網有着很強的心理依賴,輕者影響身體、學習;嚴重者導致心理扭曲。現在的學生學習負擔重、心理壓力大,所以他們以聊天、遊戲等方式上網,使自己的心情可以得到暫時放鬆。但網絡是一個虛擬的世界,使得一些人因交友不慎而掉入對方設計的陷阱中,有些學生離家出走投奔網友,不僅僅破壞了家庭的安寧和學校的秩序,而且會斷送本人的前途,甚至生命。

(2)網絡遊戲刺激不良欲求,誘發違法犯罪行爲。

學生都是消費者,大部分學生是在網吧上網,爲了能弄到進網吧的錢,有人就想方設法地去騙、偷、詐,從而走上違法犯罪的道路;打架鬥毆的事件在網吧中時有發生;網吧經營者惟利是圖,向未成年人提供飲食住宿,使得上網的學生夜不歸宿;家長、朋友、老師心急到處找人,也給社會帶來不安定的因素。

(3)網絡遊戲影響學業。

學生一旦對網吧癡迷,導致他們的興趣轉移,學習成績就會日益下降。有的學生雖身在課堂,心卻在網上,一放學就直奔這些場所,學業統統拋到九霄雲外;有的發展到整天逃學,不分晝夜泡在網吧,終致學業荒廢。

四、自我診斷

要使自己戒除網癮,瞭解自己的網癮程度是必要的,下面提供“網絡成癮診斷標準”。

(1)對網絡的使用有強烈的渴求或衝動感;

(2)減少或停止上網時,就會出現周身不適、煩躁易怒、注意力不集中、睡眠障礙等反應。

(3)下述5條內至少符合1條:

①爲達到滿足感而不斷增加上網的時間和投入的程度;

②上網的開始、結束及持續時間難以控制,經多次努力後均未成功;

③固執的上網而不顧其明顯的危害性後果,即使知道上網的危害仍難以停止;

④因上網而減少或放棄了其它的興趣、娛樂或社交活動;

⑤將上網作爲一種逃避問題或緩解不良情緒的途徑。

如果這些答案中你回答“是”,且符合症狀標準已達到或超過3個月,已經導致社交、學習或工作能力下降,那麼你已經“網絡成癮”了。

五、戒除網癮

要使自己戒除網癮,只要你採用以下方法,持之以恆,就一定會成功。

1、厭惡療法:請你將上網的壞處按程度輕重列舉在紙上,並張貼在顯眼的地方,如電腦上、臥室裏、門上;每天多時段默唸或大聲念上網的壞處10-20次,每次3-5分鐘(尤其是在網癮發作時),以此來戰勝網絡對自己的誘惑。每天想象自己上網成癮後的。種種極端後果,如:成績下降、被大家看不起、被別人羞辱、對不起自己的父母、親人等,想象自己長時間上網後萎靡不振的樣子;讓其厭惡“現實自我”的形象,並用“理想自我”激勵自己。

2、自我暗示法:有了想上網的念頭時反覆自我暗示,如“不行,現在應該學習,等週末再說”,“我一定能戒除網癮”;如果抵制住了誘惑,就進行自我鼓勵,如“今天我又贏得了一次勝利,繼續堅持,加油”,這樣不斷強化,形成良性刺激。語言暗示既可通過自言自語,也可將提示語寫在日記本上,或貼在顯眼的位置時刻提醒自己。

3、陽性強化法:自我獎勵、自我懲罰,即視當天的計劃完成情況而給自己一些小小的獎勵或懲罰,但應注意獎勵或懲罰的內容最好與上網無關。獎勵和懲罰既可以由自己執行,也可以請老師、同學、家長協助執行。如,當目標執行無誤,就獎勵自己吃一樣喜歡的零食或買一件喜歡的東西,否則長跑1000米或做清潔等。

4、放鬆訓練法。爲應對戒網癮時出現的緊張、焦慮、不安、氣憤等不良情緒,採用肌肉放鬆法、想像放鬆法、深呼吸放鬆法(見本書“學會自我放鬆”)以穩定情緒,振作精神。

5、系統脫敏法。如果自己一下子戒掉網癮很難,就和家長共同簽訂“戒網契約”,制定一個切實可行的計劃,在家長的監督支持下去一步一步執行計劃。做到每天有記錄、有總結,循序漸進戒除網癮。如將每週上網次數由七、八次逐漸減爲六次、五次、四次、三次……每次上網時間由五小時逐漸減爲四小時、三小時、二小時,最後達到儘量在週末上網,每次不超過二小時的目標。

6、習慣代替法。上網遊戲已經成爲你的一種習慣,改變習慣最好的方法就是用好習慣代替壞習慣。所以你需要培養自己的其它興趣愛好,比如看書、寫作、運動、聽歌等,或者把原來上網的時間拿出來和家長、朋友一起聊天、郊遊。不給自己無所事事的時間和空間,這樣你就一定可以遠離網絡,找回曾經的自己,過上充實而快樂的生活。

六、網絡文明公約

要限制上網時間,每天上網不過三小時。

要善於網上學習?不瀏覽不良信息

要誠實友好交流不侮辱欺詐他人

要增強自護意識不隨意約會網友

要維護網絡安全不破壞網絡秩序

要有益身心健康?不沉溺虛擬時空

七、班主任總結:

網絡世界豐富多彩,選擇在我們!網絡世界誘惑無限,上網要文明。讓我們綠色上網,健康成長!心動不如行動!讓我們一起宣誓:文明上網,健康成長!

篇六:校園網絡安全主題班會教案

活動主題:

綠色上網健康成長

活動背景:

隨着社會的發展,電腦網絡越來越普遍。一些未成年人因接觸互聯網而沉溺於網絡虛擬世界,脫離現實,上網成癮,身心受損,引發網絡犯罪的問題也越來越突出。這不得不引起我們的重視與思考。如何引導青少年正確上網已成爲當前學校德育教育的重要內容。

活動目的:

1、使學生明白”沉溺網絡”的危害性,讓學生通過參與,從思想上徹底認識到遠離網絡遊戲等不良內容的必要性。

2、使學生認識到,作爲一名合格小學生,處在當今的網絡時代,我們應該利用網絡資源,促進我們的學習,提高自身素質。

活動準備:

課件、歌謠

活動過程:

一、中隊輔導員講話:

同學們,隨着科技的不斷進步,網絡已經走進了我們的生活。網絡對我們的影響力也越來越大。那麼,我們平時都是怎樣利用網絡的呢?

二、主持人1:請學生談網上收集的關於網絡的相關知識,如上網的好處。

三、主持人1:網絡帶給我們益處的同時也存在危害,案例呈現。

案例一:

17歲的少年沉迷於電腦遊戲,無法自拔。爲了偷錢上網吧,他在通州奶奶家,趁爺爺奶奶熟睡之際,親手將奶奶砍死,爺爺被砍成重傷。

案例二:

16歲的少年胡某在網吧裏玩一種用刀捅人的暴力遊戲時,由於技術欠佳,受到另一人的。冷嘲熱諷。在網絡上“殺”紅了眼的胡某當即火冒三丈,抽出防身刀具,捅向受害人的胸口,導致受害人當場死亡。

主持人2:說說:看了案例,你有何感想。

四、網絡文明禮儀:

主持人:在網絡上發表個人意見、建議,要把握好度的問題,不能違反法律法規和有關規定,不能在網上侮辱、謾罵他人,不能傳播謠言、散佈虛假信息,不能製作、傳播網絡病毒和”流氓“軟件。同時,要尊重他人的網上著作權,避免網絡抄襲、剽竊、盜版等侵權行爲。

主持人2:同時,使用網絡要注意安全問題:第一,不要隨便傳遞內部文件和信息,以免造成泄密。第二,要有安全自保意識,公用帳戶、私人密碼不要在公衆場合使用。第三,要防範黑客、病毒,不要使用盜版軟件,要謹慎對待不明電子郵件。對於有關部門發佈的信息預警,要及時採取措施防範。

五、主持人1:現在請大家展開討論:“如何文明、健康上網?”

六、網絡知識判斷:

1、互聯網絡是一把“雙刃劍”,有好處也有弊處。()

2、如何引導人們健康上網,是我們全社會亟待解決的問題。()

3、在形形色色的互聯網絡信息中,沒有潛伏着各種有毒文化、文件。()

4、如果上網不節制,會情緒低落、頭昏眼花、雙手顫抖、疲乏無力、食慾不振等等。()

5、上網不用節制,只要注意上網查詢的內容就行了。()

6、小學生應該“綠色上網,文明上網,健康上網”()

七、小結

主持人1:健康上網的“五要”與安全上網的“五不要”

主持人2:要善於網上學習,不瀏覽不良信息;

主持人1:要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;

主持人2:要增強自護意識,不隨意約會網友;

主持人1:要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;

主持人2:要有益身心健康,不沉溺虛擬時空。

八、主持人1:接下來請老師帶我們在拍手遊戲中學習文明上網的歌謠。

你拍一,我拍一,上網逛逛很樂意;

你拍二,我拍二,書信變成伊妹兒;

你拍三,我拍三,上網要有保護傘;

你拍四,我拍四,合理安排要惜時;

你拍五,我拍五,學習娛樂兩不誤;

你拍六,我拍六,網上幫忙不留名;

你拍七,我拍七,刻苦學習不泄氣;

你拍八,我拍八,千萬不要進網吧;

你拍九,我拍九,網友不全是朋友;

你拍十,我拍十,健康上網是好事。

九、提出倡議:文明上網,上文明網。

十、中隊輔導員總結活動並宣活動結束:

教師:剛纔,同學們的踊躍發言我很高興,大家的精彩表演我很滿意。網絡世界豐富多彩,選擇在我們!網絡世界誘惑無限,上網要文明。讓我們綠色上網,健康成長!心動不如行動!讓我們一起宣誓:綠色上網,健康成長!

現在,我宣佈本次“綠色上網,健康成長”主題班會完滿結束,讓我們整整齊齊地來,整整齊齊地走!做一名真正的文明人!

退旗(全體立正,退旗,敬禮,奏樂)

篇七:校園網絡安全主題班會教案

教學目的:

1、認識網絡上存在的各種不安全的隱患,學會在虛擬的網絡世界中保護自己的利益;

2、理智地對待各種誘惑,抵制不良思想的侵蝕;

3、知道沉迷網絡遊戲的危害,用血淋淋的事實敲響警鐘。

教學重點:沉迷網絡對青少年的危害。

教學難點:如何正確對待網絡。

教學內容:

一、導入

計算機網絡和國際互聯網的出現,使信息網絡化的浪潮席捲全球。據2001年統計,我國上網人數已達2650萬,並以每年翻一番的速度增長,其中青少年佔80%。網絡爲我們提供了豐富的信息資源,創造了精彩的娛樂時空,已成爲我們學習知識、交流思想、休閒娛樂的重要平臺,增強了我們與外界的溝通和交流。但網絡是一把雙刃劍,其中一些不良內容也極易對我們尤其是青少年造成傷害。比如,我們部分同學上網瀏覽色情、暴力等不健康的內容,沉迷於內容低級、庸俗的網上聊天和網絡遊戲等。網絡“無時差、零距離”的特點使得不良內容以前所未有的速度在全球擴散,其不良內容甚至還會造成我們生理上的傷害。那麼,我們應該如何在虛擬的網絡世界中保護自己的利益呢?

二、新課教學

(一)網絡安全知識小調查

師:下面的問題都是同學們在上網的過程中遇到的,你們是如何處理的呢?

1、你上網有節制嗎?時間是怎麼安排的?一般是做什麼事情?

2、你有沒有保護好自己的上網密碼,個人資料?

3、你會不會把自己的姓名、家庭住址、學校名稱或者電話號碼、照片等,提供到聊天室或公共討論區?

4、你會接收不認識的人發過來的文件等資料嗎?爲什麼?

5、對於暗示、挑釁、威脅等不良信息,你會如何處理?

6、對發佈不良信息的網站、不健康的聊天室以及不健康的頁面,你會採取怎樣的態度?

7、你曾經去過網吧上網嗎?都做些什麼?

8、你玩網絡遊戲嗎?是哪一類型的?會模仿遊戲裏面的語言和動作嗎?身邊的同學又有沒有模仿甚至經常談論?

9、如果你的身邊有沉迷網絡遊戲的同學或親戚朋友,你能說說他們的表現嗎?

師:看來同學們對網絡安全的認識是比較全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蝕。據稱,目前中國網絡的負面影響主要有以下3個方面:其一、國內外敵對勢力在互聯網上刊載大量反動性、煽動性、黃色、暴力和低級庸俗的內容,對未成年人身心健康造成嚴重的不良影響。其二,很多犯罪分子利用網站、網吧提供的平臺,針對未成年人自控力較弱的特點,利用上網聊天的機會尋找目標實施詐騙、搶劫、強姦等犯罪活動,給未成年人的人身安全直接造成威脅。其三,沉迷網絡甚至網絡遊戲不僅影響未成年人的學習和心理健康,還可能會讓未成年人走進一個歧途:模仿遊戲中的語言或動作,造成慘劇。

(二)看案例和資料,談感受

案例一:順德容桂一所小學的學生在課間嬉戲時模仿網絡遊戲中的場景進行打鬥。同班好友小彭和小龔各自飾演一款當下流行的網絡遊戲中的敵對角色,“戰鬥”進行中,小龔不慎用彈簧刀刺死了小彭。

案例二:四川省眉山市8個迷戀網絡的少年在虛擬世界裏殺得天昏地暗還嫌不過癮,他們把攻擊目標轉向了一個有血有肉、活蹦亂跳的年僅14歲的中學生,直致目標永遠地倒下

案例三:XX生產建設兵團農三師XX初中三年級的XX,原是個品學兼優的好學生,自從在網吧迷戀上了一種叫“傳奇”網絡遊戲後,成績一落千丈。一邊是父母想讓他上重點中學的期望,一邊是網絡遊戲的誘惑,讓他一直處在矛盾中,XX認爲是網吧影響了自己的學習成績,於是用匕首將網吧老闆陳鵑捅死。

思考:爲什麼會出現這些慘劇,你從中想到什麼?你會怎樣要求自己?

師:這些慘劇的發生,當然不是偶然的。它的背後,是數量龐大的青少年網絡遊戲大軍。根據最新統計的結果,目前中國約有2000萬網遊少年中,其中的260萬人是網遊成癮者。此前,上海市青少年網絡成癮調查結果顯示,該市青少年網絡成癮總髮生率爲14。2%。“網絡成癮”已成爲導致這批青少年家庭矛盾加劇和參與違法犯罪的誘因。網絡成癮症:可造成人體植物神經紊亂,體內激素水平失衡,免疫功能降低,引發心血管疾病、胃腸神經官能病、緊張性頭疼、焦慮、憂鬱等,甚至可導致死亡。

(三)如何正確對待網絡

師:剛纔我們講的都是過度沉迷網絡造成的危害,但是,網絡還是有許多的用途,它爲我們搭建了自主學習的寬廣平臺,它使我們獲取更多的信息知識,“足不出戶”,“盡覽天下風雲”;它爲我們提供參與社交活動的廣闊空間,它豐富了我們的生活,擺脫了“兩點一線”讀書生活的單調。所以,我們要學會正確的運用網絡。那麼,如何纔算正確上網呢?(學生討論)

師總結:

1、樹立正確上網目的,制訂上網計劃,合理安排時間,注意上網安全。上網之前先決定好上網時間以及上網目的。甚至可以邀請父母和自己一起上網,在網上與朋友交談或發送EMAIL時要保持禮貌和良好的態度。不要隨意在網上透露自己的信息。更不可以隨意約會網友。對於不明的郵件,一律刪除,看到不良內容和網站,要自覺離開。

2、遠離聊天室、遊戲、BBS,及不良網站。上網的時候儘量遠離聊天室、BBS、不良網站,下載的時候儘量藉助下載工具,如網絡快車、網絡螞蟻、網絡傳輸帶等下載軟件,提高下載速度。如果在網上閱讀花的時間過多,可以重新嘗試閱讀書本及報刊,一來可以保護視力,二來可以控制上網時間。如果還改變不了的話,可以先把文章下載,等有空的時候再拿出來看,儘量不要影響正常的學習和休息。

3、養成良好的學習和生活習慣。從自身做起,有針對性地從小事入手,逐漸培養和鍛鍊自己的意志力,儘量豐富課餘生活,多參加體育鍛煉,多和同學、朋友交流,多參加班級和學校裏的集體活動。

三、總結

網絡給我們平靜如水的生活增添了清新亮麗的色彩,使我們開闊了眼界、增長了知識,給了我們釋放情感的機會,但沉迷網絡,其危害也是不可低估的,因此,我們務必要把握好自己,千萬不要在這虛擬的世界裏迷失了自己。最後,讓我們一起來大聲朗讀《全國青少年網絡文明公約》:

要善於網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強自護意識,不隨意約會網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬世界。

篇八:校園網絡安全主題班會教案

一、教學目的:

爲了貫徹落實國家信息部,安全使用網絡的倡議,繼續進一步搞好我校的網絡使用安全教育,減少因網絡的使用而帶來的負面影響,杜絕網絡潛在危險。

二、教學重點:

1、加強網絡使用安全知識的學習,加強自身使用網絡的遵守意識。

2、組織安全教育活動,增強遵守網絡使用安全的意識。

三、教學過程:

導入語:今天當我們步入網絡社會,發現青年與網絡之間存在衆多的契合點,正是這些契合點使青年對互聯網“一網情深”。青年在網絡影響下千狀百態雖然向社會展示了其衆多絢麗之處,也令人倍感驚喜。但不少青年網民的失色表現卻無論如何不能給社會增輝,不能讓人高枕無憂。

內容一青少年用戶使用互聯網的特徵

一、用戶開始使用互聯網的時間:約80%的用戶從1999年或2000年開始使用互聯網,網齡大都不長。具體分佈如下:1997年以前佔6。3%;1998年佔14。0%;1999年佔36。20%;2000年佔43。50%。

二、上網地點:58。8%的青少年用戶在家裏上網,31。5%的用戶在親戚朋友家上網,在網吧、咖啡廳或電子遊戲廳上網的佔20。45%,在父母或他人辦公室上網的佔15。0%,在學校上網的佔10。8%。

三、上網時間和對上網時間的滿意度估計:青少年用戶平均每週上網時間212分鐘左右,如果平均到每日,約30分鐘左右。37。0%的用戶認爲自己上網時間“正好”,認爲“比較多還能滿足”的用戶佔12。0%,認爲“太多了”的僅爲0。7%。31。7%的用戶認爲“比較少”,18。5%的青少年用戶認爲“太少了”。也就是說,50%的青少年用戶對上網時間並不滿足。

四、互聯網功能的使用:玩遊戲佔62%;使用聊天室佔54。5%;收發電子郵件佔48。6%;下載儲存網頁佔39。7%;使用搜索引擎佔25。0%;訂閱新聞佔21,9%;網絡電話佔14。7%;網上尋呼佔14。3%;製作和更新個人網頁佔12。6%;上傳文件佔9。4%;公告板(bbs)佔9。2%;代理服務器佔2。3%。

五、用戶和非用戶對互聯網的需求;用戶選擇“獲得更多的新聞”爲最重要的需求的比例最高,其均值爲3。81(滿分爲5分,以下同)。以下依次是:“滿足個人愛好”爲3。74;“提高課程的學習效率”爲3。71;“課外學習和研究有興趣的問題”爲3。67;“結交新朋友”爲3。65。最不重要的需求是“享受成年人的自由”,均值爲2。8l。

內容二網絡的影響

一網絡的正面影響

1、網絡有助於創新青少年思想教育的手段和方法。利用網絡進行德育教育工作,教育者可以以網友的身份和青少年在網上“毫無顧忌”地進行真實心態的平等交流,這對於德育工作者摸清、摸準青少年的思想並開展正面引導和全方位溝通提供了新的快捷的方法。此外,由於網絡信息的傳播具有實時性和交互性的特點,青少年可以同時和多個教育者或教育信息保持快速互動,從而提高思想互動的頻率,提高教育效果;由於網絡信息具有可下載性、可儲存性等延時性特點,可延長教育者和受教育者思想互動的時間,爲青少年提供“全天候”的思想引導和教育。還可以網上相約,網下聚會,實現網上德育工作的滋潤和補充,從而及時化解矛盾,起到溫暖人心,調動積極性,激發創造力的作用。

2、提供了求知學習的新渠道。目前在我國教育資源不能滿足需求的'情況下,網絡提供了求知學習的廣闊校園,學習者在任何時間、任何地點都能接受高等教育,學到在校大學生學習的所有課程、修滿學分、獲得學位。這對於處在應試教育體制下的青少年來說無疑是一種最好的解脫,它不但有利於其身心的健康發展,而且有利於家庭乃至於社會的穩定。

3、開拓青少年全球視野,提高青少年綜合素質。上網使青少年的政治視野、知識範疇更加開闊,從而有助於他們全球意識的形成。同樣,又可提高青少年綜合素質。通過上網,可以培養他們和各式各樣的人交流的能力;通過在網上閱覽各類有益圖書,觸類旁通,提高自身文化素養。

二網絡的負面影響

1、對於青少年“三觀”形成構成潛在威脅。青少年很容易在網絡上接觸到資本主義的宣傳論調、文化思想等,思想處於極度矛盾、混亂中,其人生觀、價值觀極易發生傾斜,從而滋生全盤西化、享樂主義、拜金主義、崇洋媚外等不良思潮。

2、網絡改變了青年在工作和生活中的人際關係及生活方式。青少年在網上公開、坦白地發表觀點意見,要求平等對話,對青少年工作者的權威性提出挑戰,使思想政治工作的效果往往不能達到預期。同時,上網使青少年容易形成一種以自我爲中心的生存方式,集體意識淡薄,個人自由主義思潮氾濫。

3、信息垃圾弱化青少年的思想道德意識。有關專家調查,網上信息47%與色情有關,六成左右的青少年在網上無意中接觸到黃色信息。還有一些非法組織或個人也在網上發佈擾亂政治經濟的黑色信息,蠱惑青少年。這種信息垃圾將弱化青少年思想道德意識,污染青少年心靈,誤導青少年行爲。

4、網絡的隱蔽性,導致青少年不道德行爲和違法犯罪行爲增多。一方面,少數青少年瀏覽黃色和非法網站,利用虛假身份進行惡意交友、聊天。另一方面網絡犯罪增多,例如傳播病毒、黑客入侵、通過銀行和信用卡盜竊、詐騙等。這些犯罪主體以青少年爲主,大多數動機單純,有的甚至是爲了“好玩”、“過癮”和“顯示才華”。另外,有關網絡的法律制度不健全也給青少年違法犯罪以可乘之機。

內容三上網青年的各種“症狀”

(1)認知上的“快餐——硬結”症

對於衆多步履匆忙的青年而言,互聯網好比知識快餐一樣,大大激發了他們急於求知的強烈慾望,在鼠標輕點之間就能立刻在浩如煙海的信息海洋中找到自己所需的信息,從而大大提高了單位時間裏的學習、工作效率。而對網上各種時髦展品,他們在好奇心、求知慾驅使下流連忘返,從不審視、懷疑它的構造成份和運轉功效,整個大腦於囫圇吞棗之際成了一個受動而麻木的機器,致使許多硬結不但吞噬着青年人本應充滿活力和主見的青春大腦,而且阻塞着他們對真知的內化。

(2)情感上的“狂瀉——冷漠”症

對於那些至今尚未完全擺脫父權主義、順應主義教育的青年來說,雖然在現實中其情感表露總要受到他人及社會的左右,但他們身上被壓抑的諸多情感卻可以在網絡世界中肆意暴發。上網交友,網上聊天、在bbs中高談闊論成了人們忘記權威壓制、排遣孤獨,宣泄不滿的暢通渠道。只是我們觀察到,儘管互聯網在一定程度上有助於青年緩解壓力、平衡心理、但過多虛擬的網上情感交流無疑讓許多青年在放飛情感的同時,總想試圖將自己真實的情感深埋心底,不願向真實世界坦露,並懶得與活生生的人進行情感交流。生活中,這些人沉默寡言、不善言談、不爲世間情感所動,顯出一副冷漠姿態。互聯網成了一部分人面對現實情感世界的心靈之鎖。

(3)意志上的“自主——膨脹”症

在互聯網這一無人管理的區域內,青年人能夠以己爲中心,以己需要爲尺度,完全按自己的個人意志自主地利用網上資源、自主地在遊戲中扮演各類角色、自主地設計令人驚歎的“小製作”、“小發明”等等,這種無拘無束,隨心所欲的意志自主表現雖然在相當程度上利於青年個性的張揚。但我們也爲一部分人在極度的意志自主中其“唯我獨尊、唯我是大”的意志膨脹表現所震驚:一些青年僅僅是爲了顯示自己的個性,總想通過自己的意志自主表現而一鳴驚人,於是利在互聯網上隨意製造思想和議論的巨大泡沫,甚至爲了達到讓世人把他當主角的目的而不惜作出損害別人數據、破壞他人網站,侵入別人系統等過激行爲,以至釀發可怕的阻塞網絡交通的網絡地震。

內容四充分認識網絡發展中的“青年問題”,積極尋求對策

1、充分認識網上思想滲透問題,強化對青少年的教育引導。必須加強對青少年的思想政治教育,以馬列主義,毛澤東思想,鄧小平理論和“三個代表”重要思想教育引導廣大青少年,使他們堅定共產主義理想信念,努力樹立起正確的人生觀、世界觀和價值觀,強化愛國主義意識和宏揚民族精神。

2、切實加強網上文明行爲規範的建設。要廣泛開展以宣傳《青少年網絡文明公約》爲主題的各項活動,積極引導青少年遵守網絡道德,提倡“五要五不”,即:要善於網上學習,不瀏覽不良信息;要誠實友好交流,不侮辱欺詐他人;要增強保護意識,不隨意約見網友;要維護網絡安全,不破壞網絡秩序;要有益身心健康,不沉溺虛擬空間。努力創造乾淨、健康、文明、有序的網絡環境。

3、構建網絡和社會互動的青少年教育體系。網絡時代的青少年思想教育是一項複雜的系統工程,因此政府、社會、家庭要協作聯動,努力做到三個結合:一是要把傳統的青少年教育的政治優勢和互聯網的特徵有機結合起來;二是把黨、政府和羣衆團體的組織力量和培養網上青年志願者的工作結合起來;三是把網站的建設工作與對現有青少年組織和機構運行機制進行必要的改革結合起來,以適應網絡發展需求。另外,還要着重加強對青少年的社會化教育,提高青少年適應現代社會的能力,使他們勇敢地直面現實世界,積極投入到改造社會的實踐中去。

4、培養一批適應網絡時代要求的青少年工作者。調查顯示,目前青少年工作者中有5。6%的人根本不會用電腦,38。4%的人根本沒有接觸過網絡,這種情況很難適應網絡時代的教育要求,所以,我們必須加強對青少年工作者隊伍網絡技術的培訓,讓他們儘快掌握和互聯網有關的知識和技能,豐富自己的知識容量,改善自己的知識結構,瞭解青少年的所思所想,這樣才能使教學目標:

1、知識與技能目標:要求學生懂得安全使用網絡的必要性,通過讓學生經歷

身邊案例的分析過程,使學生體會網絡成癮的危害,熟悉網絡成癮的特徵及預防方法,培養學生的發現能力、歸納能力、應用意識、解決問題的能力和創新能力。

2、過程與方法目標:作爲教師,不僅要傳授給學生信息技術的知識,更重要的是傳授給學生掌握信息技術的方法、思想、意識。在體驗案例分析活動過程中充滿着探索性和創造性,並在活動中獲得成功的體驗與喜悅,樹立戰勝困難的自信心。

3、情感與態度目標:培養學生對未知知識探索的能力及自學能力。培養學生的判斷能力、辨別能力及防範能力。

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