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橡皮大戰作文

 作者: | 閱讀: 6.99W 次

以前學校有一種很火的遊戲項目,叫橡皮大戰。

橡皮大戰

橡皮大戰就是大家都帶着自己的橡皮參戰,用手摁住橡皮的一端,用力撬動它向前撲去。由於角度、用力不同,橡皮運動的方向和速度不同,如果誰的橡皮被它壓住就算“死”了,就被淘汰了。橡皮還有一種死法,假如陣地設在一張桌子上,掉下去的也屬於“死亡”。規則還有一條,就是碰到不一定算死,要看有沒有被壓着,如果僅僅是接觸到也只能算“對峙”過。

我玩過幾次橡皮大戰,輸贏不很穩定,但自從有了“立方體”之後,說不上是“常勝將軍”,但勝算的把握起碼達一半以上。

我的“立方體”是一塊很少見的橡皮,長得方方正正,不高不矮,使用起來也剛剛順手。最主要的是,別人撲我,如果撲在邊上就會滑下來,如果對方採用“飛躍”戰術撲“我”,那可得對得特別準,不然不是撲不到就是飛過去了,即使碰到“我”也得彈回去。

它爲什麼能這麼厲害呢?那就得要說說我這個“巧匠”了。我把這個“武器”進行了特別的加工,八個角磨得扁平光滑、12條邊磨得圓圓的,優勢得到了開發,它就有點“天下無敵”了。

我還有使用經驗。一個好武器一定要在會使用的人手裏,熟悉併發揮它的功能與優勢。我只要驅使它向前撲,它就能像車胎一樣滾得很遠,碰到對方倒下了,正巧壓住對方。別人的橡皮一般都是直撲,而我的不僅滾得遠,還會“拐彎”。這是好多對手想不到的。利用這兩個特點,“我”撲倒過不少橡皮,但對方卻一直沒有注意到。

橡皮大戰的遊戲,最大的特點是人人都有、人人都可以參與的大衆遊戲,這也是火的原因。橡皮大戰可以羣戰,還可以兩人對戰,甚至無聊的時候一個人還可以左手跟右手對戰。

“立方體”的第一場對戰是在我對橡皮再次進行完善之後。初始的時候,對方在桌子的右上角,我的“立方體”在左上角,都在安全區。我之所以選擇選左上角,因爲有利於進攻。對方飛躍着過來,有點超出了我的預算,但對方沒有能撲到“立方體”,但拉近了雙方之間的距離。這簡直是誘敵深入,更加有利於我的伏擊。果然,“立方體”一個翻身就了結了對方。

對方不服氣,於是又開始了第二局。這次對方的初始選擇中部偏左的方位,這可不好辦了,安全區域縮小到幾乎爲零。“立方體”被逼到了絕境,反正只有一拼了?

對方先沒撲我,而是往後一站,成了一個“大杆子”。我也沒有去撞它,而是利用弧線運動繞到了後面的10釐米處。它一橫過來,又成了“大杆子”矗在那兒。我用力一按,“立方體”飛出去了,差不多又講臺這麼高,掉下來雖然壓住了對方,但很快又滾遠了,差點犧牲。

對方似乎也開始爆發,橡皮飛了起來,還在空中翻了好幾個跟斗。真是禍不單行,對方在翻滾中也不偏不倚撞到了“立方體”,竟然一起翻出安全區同歸於盡了。

對於這場平局,我心裏大呼不公,最後的終極之戰開始了。

我在左上方,對方在右下方,離開了最長的對角線之戰。由於我急不可耐,竟忘記了自己的“立方體”是弧形,可橡皮沒忘,翻滾着離開安全區,竟不戰而敗了。

也對,我的“立方體”容易翻滾,是有點也是弱點,我還得改進它。其實做任何事情都是一樣,不斷完善才能百戰不殆。

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