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象棋比賽策劃書文案(精選10篇)作文

 作者: | 閱讀: 7.86W 次

篇一:象棋比賽策劃書文案

象棋比賽策劃書文案(精選10篇)

一、指導單位:XX省象棋運動協會

二、主辦單位:XX文化體育旅遊局

三、承辦單位:XX棋院、XX市國際象棋協會

四、協辦單位:XX市XX棋類橋牌俱樂部

五、參加人員:

通過20XX年“奔跑吧·少年”全國兒童青少年國際象棋系列活動-XX賽區“校園賽”在各校選出的三男一女選手進行市級比賽

機關二幼經開園、新城濱湖學校、第一實驗學校中山校區、解一小、第一實驗學校匯金校區、鳳二小、第一實驗學校城南校區、鳳一小、新城實驗學校、水遊城學校、慕遠學校、蚌山小學、師範附小、XX二中禹會實驗學校、XX六中、機關一幼、機關二幼

六、競賽時間、地點

20XX年11月中旬

地點:XX棋院

七、競賽辦法:

(一)採用國家體育總局審定的國際象棋最新競賽規則。

比賽輪次根據參賽隊情況,另行規定

(二)獎勵辦法:

1、各組別取前六名,不足的六個隊的,減一錄取,頒發獎盃、獎勵證書

2、全國國際象棋特色學校(幼兒園)可在今年12月份直接參加全國總決賽

3、學校(幼兒園)設優秀組織獎

八、賽事諮詢電話:

房老師:

肖老師:

九、參賽運動員必須保證身體健康適合參加比賽,如實填寫身體健康狀況表,並簽訂個人安全免責協議書。

十、裁判和資格審查小組:裁判長、編排長由XX市國際象棋協會選派,資格審查小組由承辦單位負責。

十一、未盡事宜,補充規定另行通知。

篇二:象棋比賽策劃書文案

組織機構

主辦單位:

深圳市文化廣電旅遊體育局

承辦單位:

深圳市象棋協會

活動時間及地點

時間:

20XX年5月14日上午

9:30—11:30(象棋)

地點:深圳市龍華區深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學院

活動主題

家家踏青人人健身

活動方式

線下車輪戰方式

參與人數

象棋車輪戰20人

擬邀請嘉賓

象棋特級大師

活動內容

(一)在5月14-22日將以三棋(象棋、圍棋、國際象棋)爲主題,三種棋分爲三個活動貫穿踏青活動中。

(二)本次賽事象棋在深圳市龍華區深圳書城·龍華城二樓柳大華象棋學院,1對20人的模式進行車輪戰。

08

報名要求與方法

(一)報名棋手提供姓名、性別、聯繫電話、身份證號碼、段位等級證書發送至郵箱。

(二)報名截止時間:以具體發佈時間爲準,聯繫人:陳老師,聯繫電話:,本次報名通過棋手郵箱報名進行段位等級篩選,最終以電話回訪確定報名人員名單。

(三)報名棋手需提供健康碼、行程碼(15日內無離深棋手)及48小時內核酸檢測陰性報告。

篇三:象棋比賽策劃書文案

爲豐富社區居民的日常生活,促進社區的精神文明建設,增進社區居民之間的友誼,XX街道XX社區決定舉辦第一屆社區象棋賽,爲棋藝愛好者提供一個“以棋會友”的機會。

一、報名地點:XX縣緯三路33號XX社區服務大廳

二、報名電話:

三、比賽時間:20XX年6月30日上午8:00(報名時間截止至6月29日)

四、比賽地點:XX社區一樓會議室

五、活動宗旨:以棋會友,加強社區棋友們的聯繫;切磋棋藝,提高象棋愛好者們的水平;提倡良好棋德棋風,發揚高尚的竟技精神。

六、比賽規則:

1、比賽分爲三個階段,第一階段小組賽,第二階段淘汰賽,第三階段循環賽。參賽選手共24人,四人一組、分成六組。

2、小組賽分組由抽籤決定,小組賽爲循環賽,以小組計時積分制形式進行比賽,每局勝方積一分,敗方不得分,每局比賽30分鐘,每人15分鐘,用時超時者不得分。

3、如出現小組積分相同的情況,則用時少者排名靠前。

4、各小組決出第一名參加第二階段淘汰賽,淘汰賽共6人分爲三組兩兩對決,決出前3名參加決賽。

5、第三階段決賽爲循環賽,以積分制形式,決出一二三名,積分相同則用時少者排名靠前。

七、其他注意事項

1,所有參賽人員應遵守比賽規則,落無悔,送將判負。

2、比賽開始之前10分鐘參賽人員未到達比賽現場的,視爲棄權。

3、比賽完的參賽人員不得離開現場,必須在比賽場地等侯安排。

4、非參賽人員須遂守賽場紀律,不能大聲喧譁,不得干擾選手比賽。

5、身體不適者禁止參賽,如出現意外,後果自負。

八、獎項設置:冠軍一名、亞軍一名,季軍一名,紀念獎若干。

XX社區第一屆象棋大賽遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,賽出水平。

篇四:象棋比賽策劃書文案

1、活動時間:20XX年8月26日下午3:00

2、活動地點:黨羣活動中心

3、活動人員:1、公司全體員工不限年齡、性別,均可報名參加此次比賽。(請各車間文員統計要參加的人員提前報招工辦或娛樂中心);2、以個人及團隊形式報名參賽;3、比賽當天根據抽籤順序依次參加,根據最先到終點的隊員獲勝,從而產生一、二、三等獎;

4、報到:各部門在8月26日上午把比賽人員名單送黨羣活動中心或招工辦,比賽前10分鐘登記報到。賽前抽籤決定出賽順序,如過時還未簽到者視爲自動棄權。人員因特殊原因需延遲的,請提前通知。

5、負責部門:

6、比賽規則:

1)抽籤分組,組數視比賽人數而定,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,小組第一進入決賽。若積分相同,則加賽一局。

2)第二輪比賽採取淘汰制,勝者進入下一輪。

3)決賽採用循環賽制,勝得3分,平1分,輸0分,以積分排名,取前三名若積分相同者,則加賽一局。

4)如有特殊要求,各相互間協商解決。

7、獎品:第一名1人

第二名1人

第三名1人

篇五:象棋比賽策劃書文案

一、活動概況

爲探索“AI+象棋教育”的創新模式,藉助AI技術融合高標準、高質量的教學理念和教學實踐,以“棋”育人、以“棋”啓智,不斷提升學生的綜合素養,助力弘揚國粹。引入象棋機器人爲學生們帶來不一樣的樂趣,打破傳統的象棋學習模式,給古老的象棋在新時代重新活躍帶來強勁動力。計劃舉辦校際聯賽——象棋機器人挑戰賽活動,活動擬組織特色學校學生代表(如本校象棋隊成員),在學校舉行本次挑戰賽。

二、活動主題

“奔跑吧·少年”20XX全國象棋校際聯賽——象棋機器人挑戰賽福建仁福小學專場

三、活動時間:

20XX年10月26-28日

26號爲低年組、27號爲中年組、28號爲高年組

四、活動內容示例

內容僅供參考,可根據實際情況進行調整。

(一)分級挑戰賽

活動內容:每班派出2-4名參賽代表(男、女各1-2名)參與分級挑戰賽,安排小棋手分級挑戰機器人,如低年組(一二年級包括幼兒園)從1級開始“闖關”、中低年(三四年級)從2級開始“闖關”、高年組(五六年級)從3級開始“闖關”。贏了之後進入下一級,逐級“闖關”,也可以直接選擇挑戰從某一關開始挑戰,每人最多允許失敗一次,最後比一比誰闖關最高。

分別錄取三年年段挑戰級數最高的6名學生(男、女各1名)可獲得校際聯賽活動證書。

(二)殘局挑戰賽

每班代表比較誰能在相同的時間內正確破解更多、更難的殘局。

挑戰解出最多的

(三)機器人知識講座

安排一名象棋老師利用機器人給對象棋感興趣的零基礎同學做規則講解和入門普及。

五、活動獎勵

校際聯賽活動參與證書+象棋小獎品1份。

六、活動要求

(一)需收集相關參與資料(包括組織情況、學生參與圖文及視頻錄製等)反饋給中國象棋協會。

(二)舉辦活動現場需呈現“奔跑吧·少年”20XX年全國象棋校際聯賽的相關物料,反饋相關參與資料當中需包含校際聯賽露出圖文及視頻等。

七、宣傳

(一)圖文:以校際聯賽、象棋機器人、挑戰賽、學生與科技爲核心關鍵詞,撰寫原創稿件,邀請媒體發聲報道,並在融媒體平臺和微信公衆號宣傳“象棋機器人挑戰賽”活動。

(二)視頻:將學校提供的象棋機器人和學生下棋的畫面,展現科技AI象棋機器人教學的畫面突出象棋教學的與時俱進。視頻將在快手、抖音、視頻號等平臺全網推送。

篇六:象棋比賽策劃書文案

一、指導單位:

國家體育總局棋牌運動管理中心

中國國際象棋協會

二、主辦單位:

XX省棋類運動協會

XX市教育和體育局

三、承辦單位:

XX市國際象棋協會

四、競賽時間:

20XX年11月24日

五、競賽地點:採用線上線下相結合的比賽形式。線上比賽平臺:智賽網,線下:線下各分賽場由各參賽代表隊確定場地。

六、競賽組別:

(一)幼兒組團體賽

(二)小學組團體賽

(三)中學組團體賽

七、參賽資格:

1、XX省各地市選拔賽各組團體前三名。

2、XX省內的“全國國際象棋之鄉”可推薦一支學校代表隊、全國國際象棋特色學校可組隊,均不佔選拔名額。

3、各代表隊參賽運動員爲4人,(3男1女,固定臺次,女子運動員不能參加男子臺次)參賽代表隊隊員必須來自同一所學校。

八、競賽辦法:

1、各隊固定臺次,不得更換。

2、採用中國國際象棋協會審定的國際象棋最新競賽規則;

3、各組原則上進行7輪比賽,利用智賽網編排用軟件進行積分循環制編排;報名隊數正好8隊或8隊以下則進行單循環賽制,報名隊數4隊以下則直接取消該組比賽。

4、用時爲每方10分鐘走一步棋加5秒。

九、獎勵辦法:

1、各組分別錄取團體前八名,頒發證書和團體獎牌。

2、比賽設優秀組織獎和優秀教練員獎項。

3、各組團體前三名代表XX賽區參加12月份全國總決賽。

十、報名:

1、各地市級比賽應在11月16日前完成隊伍選拔。

2、報名截止時間:20XX年11月17日。

3、參賽代表隊由各地市國際象棋協會負責報名,使用統一報名表,報名表蓋章有效。

4、賽事報名郵箱:

聯繫人:

技術諮詢:

十一、仲裁、裁判和資格審查:

1、仲裁:

2、裁判長、編排長由XX省棋類運動協會選派,資格審查由承辦單位負責。

3、網絡視頻裁判員由組委會根據精幹原則選派。現場裁判員由組委會根據就近原則、精幹原則選派。

十一、其他要求:

1、各單位在組織賽事活動時要嚴格按照當地疫情防控部門要求,切實做好疫情防控工作。

2、各地市國際象棋主管部門(協會)負責本地區賽事方案的擬定、賽事的具體組織實施和資料收集,郵箱:,資料收集聯繫人:孫老師:,微信同號。

3、比賽背景,各賽場統一“奔跑吧·少年”全國國際象棋校園聯賽**賽區背景。

十二、未盡事宜以補充通知爲準。

篇七:象棋比賽策劃書文案

象棋是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,是普及最廣的棋類項目。爲進一步弘揚中華傳統文化,豐富我縣少年兒童課餘文化生活,促進少年兒童身心健康,提高我縣少年兒童象棋競技水平。經研究,決定舉行XX縣“迎新春”少兒象棋比賽。具體比賽活動方案如下:

一、主辦單位:XX縣象棋協會

承辦單位:XX縣XX象棋工作室

協辦單位:

二、比賽項目:少兒象棋比賽

三、比賽時間:20XX年1月18日

四、比賽地點:XXXXXX二樓會議室

五、參賽對象:少年兒童象棋愛好者

六、比賽分組:比賽設少年組(20XX年1月1日-20XX年12月31日出生)、兒童組(20XX年1月1日-20XX年12月31日出生)兩個組別。

1、少年組上午8:00報到,8:15開始比賽;

2、兒童組下午2:00報到,2:15開始比賽。

七、報名須知:

1、報名費用:賽事服務費100元,報名後因故不能參賽者,賽事服務費不予退還。

2、報名時間:截止20XX年1月15日。因疫情防控,本次比賽嚴格控制參賽人數,每組限報40人,額滿即止。

3、賽事聯繫人:xxx。

4、報名方式:通過微信掃描或識別以下二維碼進入報名頁面,點擊“立即報名”,然後選擇組別並輸入聯繫電話和付款人姓名,再添加參賽人員(填寫孩子姓名和身份證號碼)後,點擊“提交”按鈕並支付賽事服務費即可成功報名。

八、比賽規則:

1、採用中國象棋協會制定的《象棋競賽規則(20XX版)》;

2、電腦隨機編號,視比賽情況實行5-6輪積分編排;

3、各組別每輪對局時間超過20分鐘,實行用時包乾制,每人5分鐘,超時判負,自然限着爲30回合(提出方叫將不計限着內)。

九、錄取名次及獎勵:

分別錄取各組前八名,並頒發榮譽證書,獎牌,各組前八名將獲得豐厚獎品。

XXXX爲到場參賽人員,每人提供隨手禮一份。

十、賽場紀律:

1、請各參賽選手對號入座,各輪遲到15分鐘以上按棄權論,連續兩輪棄權自動退賽處理。

2、各參賽選手在比賽時,要保持安靜,不得大聲喧譁或有影響他人比賽的行爲,一經發現,第一次警告,第二判犯規,一局棋累計三次犯規判負。

3、除參賽選手、裁判人員、工作人員、特邀嘉賓外,無關人員不得進入賽場。

4、若對比賽結果有異議的,應在公佈成績後10分鐘內向主辦方提出申訴。

十一、注意事項:

1、每位參賽選手須準時參加比賽,請各位家長做好接送工作,參賽人員及其家長的食宿等一切費用自理;

2、各參賽人員須自行辦理比賽期間及車旅往返期間的人身意外安全保險,在此期間所有安全問題由參賽者自行負責,組織方不承擔任何安全方面的責任。各運動員在參賽的同時即視爲同意本安全條款。

十二、疫情防控:

1、選手需要提交八閩綠色健康碼;

2、爲防控疫情,選手需佩戴口罩方可進入賽場;

3、爲防控疫情,參賽者或家長來自或曾到中高風險區域等疫情重點地區不得參加比賽;

4、選手體溫不超過37。2度,有發熱、咳嗽等症狀選手不得參加比賽。

十三、未盡事宜另行補充。

篇八:象棋比賽策劃書文案

象棋是智慧的體操,至今仍爲現代人所喜愛。爲豐富廣大學生的業餘生活,培養業餘愛好,信息工程學院決定舉辦“棋逢對手”象棋比賽。

一、活動主題

豐富大學生課餘文化生活,加強棋藝交流

二、活動對象:全體師生

三、活動地點:六區一樓6102教室

四、活動時間:20XX年3月31日下午2點—5點

五、報名方式:班級先進行選拔,把優秀選手上報學生會,由各班班長負責收集本班參賽人員名單,以電子表格形式上交(模板見附頁),原則上每班參與不低於1人,不高於3人。

聯繫負責人:

六、活動規程

由參賽人員抽籤分爲A、B兩組,並同時抽取編號,小組內進行淘汰賽,每組選出四強進行決賽;決賽也採用抽籤並抽取序號的形式進行淘汰賽,選出四強,四強選手進行循環排位賽;每局時間不得超過30分鐘。

七、主辦單位

信息工程學院學生會文體部

八、獎項設置

一等獎1名、二等獎3名、三等獎4名。

篇九:象棋比賽策劃書文案

爲了豐富職工文化體育生活,傳承中國象棋文化,爲軒轅文化節營造良好的節慶氛圍,按照縣節會領導小組的安排,將舉辦20XX年中國·清水第三屆“天麟集團·軒轅杯”全國象棋公開賽。特制定本實施方案。

一、指導思想

堅持以習近平新時代中國特色社會主義思想爲指導,全面貫徹黨的十九大和十九屆二中、三中全會精神,爲弘揚象棋文化,搭建象棋交流的平臺,以象棋文化作媒介,以象棋活動爲橋樑,擴大象棋賽事的影響力,打造象棋賽的體育文化品牌,樹立軒轅故里的全國性體育品牌。

二、主辦、承辦、協辦單位

主辦:

承辦:

協辦:

冠名:

三、比賽時間和地點

比賽時間:20XX年6月15日至18日

比賽地點:XX省XX農業學校北校區體育館

四、參賽方式方法

1、報名時間:5月20日—6月10日

2、報名方式:各參賽單位(或個人)通過掃描下邊報名二維碼。

3、電話或短息報名:

(姓名+電話號碼+身份證號+戶籍地址)

同時每位參賽棋手需繳納100元賽事服務費,掃碼繳費二維碼。

參賽總人數限額200名。額滿後或逾時報名者均無效。

報名聯繫單位:清水縣文體廣電和旅遊局。賽事通知將通過中國棋牌網、中國智力運動網、中國象棋大師網、廣東象棋網、XX在線、清水在線網站對外發布。6月14日17時前各參賽選手在東城區金水源大酒店一樓大廳報到並領取相關證件和資料,報名時須提交身份證原件及複印件、個人意外傷害保險單原件及複印件,個人一寸免冠近期照片2張。

3、報名注意事項:

本次比賽採取公開自願報名,其籍貫、性別、職業、技術等級不限,採取團體與個人同時報名,超過70週歲者不接受報名。參賽人數控制在200名以內(按報名和繳費先後順序確定,報滿爲止)。團體隊原則上以參賽選手所在地區命名,也可自由組隊,每隊參賽運動員4名,領隊1名,運動員可兼領隊。除特邀參賽的全國特級大師和女子大師落地接待外,所有參賽選手比賽期間的食宿及其他費用自理。參賽運動員必須自行辦理體育比賽人身意外傷害保險,組委會不承擔參賽選手在賽事期間發生的任何意外傷害責任。

五、比賽規則及獎勵辦法

(一)比賽規則:

1、本次比賽執行中國象棋競賽規則〔20XX版〕。

2、採用積分編排制進行比賽(11—13輪或根據報名人數確定),比賽時間爲每方30分鐘+10秒,自然限着爲40回合,同隊隊員首輪迴避。

3、參賽選手原則上不做比賽記錄,前三輪由裁判員隨機確定棋手電腦錄譜,從第四輪開始,前二十臺勝方配合電腦錄譜,和棋由紅方錄譜。不錄或者漏錄不全者記犯規一次。

4、各參賽運動員、裁判員、仲裁員、工作人員應全部佩戴相關證件,憑證入場。參賽選手開賽後遲到15分鐘以棄權論處。

5、團體組隊形式不限,團體名次以隊員個人積分之和累計計算。個人名次按以下順序計算:個人積分、對手分、累進分、直勝、後手勝局、犯規。所有名次都不做並列處理。

6、本次比賽結束後,冠、亞、季軍獲得者要服從大賽組委會的安排,配合當地棋協舉辦一場盲棋表演賽或一對多人(不少於20人)的車輪戰表演賽。

(二)獎勵辦法

1、本次比賽的獎勵按照報名類型確定,團體頒發獎牌及獎金,個人頒發榮譽證書及獎金。

2、獎項設置爲團體獎設團體1—6名,獎金爲1000-3000元;體育道德風尚獎5個、優秀組織獎6個,分別頒發獎牌。

3、個人獎勵前40名,獎金爲300-20000元;爲鼓勵省、市、縣內參賽選手取得更好的成績,獎勵本省參賽選手前6名,獎金爲600-4000元;本市參賽選手獎勵前6名,獎金爲400-3000元;本縣參賽選手獎勵前6名,獎金爲300-2000元。各獲獎選手獎金的領取就高不就低。對省、市、縣參賽選手取得優異名次的,按國家象棋比賽的有關規定授予相應的等級稱號。

(三)獎項設置及獎金

1、團體獎6個,獎金9500元(第一名3000元,第二名2000元,第三名1500元,第四至六名各1000元)。

2、個人獎40個,獎金67000元(第一名20000元,第二名10000元,第三名5000元,第四名4000元,第五名3500元,第六名3000元,第七名2500元,第八名2000元,第九名1800元,第十名1500元,第十一名1200元,第十二名1000元,第十三名800元,第十四名700元,第十五至二十名各500元,第二十一至三十名各400元,第三十一至四十名各300元)。

3、獎勵本省參賽選手6名,獎金15800元(第一名5000元,第二名4000元,第三名3000元,第四名2000元,第五名1000元,第六名800元)。

4、獎勵本市參賽選手6名,獎金7800元(第一名3000元,第二名2000元,第三名1000元,第四名800元,第五名600元,第六名400元)。

5、獎勵本縣參賽選手6名,獎金4600元(第一名1500元,第二名1000元,第三名800元,第四名600元,第五名400元,第六名300元)。

以上五項獎金共計:114700元

篇十:象棋比賽策劃書文案

中國象棋是中華民族的文化瑰寶,是一種羣衆基礎廣泛的智力運動。爲了全面貫徹落實習近平總書記關於體育工作的系列講話精神和重要批示精神,積極營造“全民全運,健康中國”的良好氛圍,增加元旦節日的喜慶氣氛、活躍人民羣衆的文化生活。XX縣象棋協會將以“我要上全運”爲主題,開展能激發百姓參與熱情的象棋賽事活動。安排具體如下:

一、主辦、承辦、協辦及贊助單位(人):

主辦單位:

承辦單位:

協辦單位:

贊助單位:

二、報名時間:即日起開始,至20XX年元月3日20時結束。

三、比賽時間:20XX年元月6日。上午八點半報到,九點舉行開幕式,隨後比賽正式開始。

四、比賽地點:

五、報名方式:

1、報名條件:本次大賽爲個人賽,凡是年齡在十四周歲以上、七十週歲以下、戶籍或工作單位在銅川市以內的、適宜參加該項運動的個人均可報名參加。

2、識別下方二維碼,添加微信報名。微信支付50元參賽費之後,視爲報名資格有效,交費後不參加比賽的,視爲自動放棄,報名費不予退還。參加比賽的往返費用自理。

六、獎項設置

第一名,獎金1000元,“XXX”酒一瓶,大米一袋,核桃乳一盒。

第二名,獎金800元,“XXX”酒一瓶,大米一袋,核桃乳一盒。

第三名,獎金500元,“XXX”酒一瓶,大米一袋,核桃乳一盒。

第4、5、6名,獎金300元,“XXX”酒一瓶,大米一袋,核桃乳一盒。

第7、8、9、10名,象棋一副,“XXX”酒一瓶,大米一袋,核桃乳一盒。

其餘參賽人員均有禮品贈送。

七、比賽結束後,由XX縣象棋協會特邀的“棋協大師”——陝西省象棋協會副主席劉小寧同志,與獲獎的前十名棋手進行“車輪戰”表演。獲勝或戰平的棋手都有不同的禮品贈送。

八、比賽細則

1、執行中國象棋協會審定的《象棋競賽規則》(20XX);

2、本次比賽採用電腦編排積分制,勝一局積2分,平一局各積1分,負一局0分,共進行六輪。

3、時限規定A、本次比賽採用基本用時加秒制。每方基本用時20分鐘,每走一着加5秒。沒有計時鐘的棋局,比賽每局爲30分鐘,如無法決出勝負,剩餘時間採用基本用時8分鐘,每走一着加3秒,直至決出勝負;B、如無法決出勝負,則加賽快棋。採用基本用時5分鐘,每走一着加3秒;C、計時鐘若出現故障,由裁判按規則相關規定處理,棋手應予以配合;D、裁判長宣佈開賽後,棋手遲到10分鐘按當輪棄權處理。

4、記錄規定本次比賽不做記錄,如出現“自然限着”打勾代替記錄。

5、自然限着A、本次比賽採用40回合自然限着,提出方“將軍”着數最多隻計8着。B、在一局棋中,一方計數前應告知裁判員。第一次提出審覈40回合自然限着,經查不屬實,判提出方犯規一次,並扣除5分鐘繼續比賽,若因此超時則判負。

6、待判局面的裁定:A、對局中出現雙方着法循環反覆三次的待判局面,原則上由棋手提出請求裁決。B、在判斷是否已達“循環反覆三次”待判局面時(即三次重複局面),如循環之首着爲“吃子”應予扣除,不計算在“循環反覆”之列。C、雙方重複局面不足三次,裁判不予受理。形成待判局面,單方面長將立即判負。D、其它待判局面,均允許單方面兩個回合變着。E、被裁定的變着方必須在兩個回合內(含兩個回合)變着,否則判負。F、棋手爲拼湊着數但未形成“待判局面”的“長打”或“長將”連續着數達到九個回合以上,經一方棋手提出,裁判有權判“長打”方變着,不變判負。

7、注意事項A、摸子走子。行棋後(以手離開棋子爲準),即視爲落子生根,不得悔棋。如系無意中失手將棋子脫落在棋盤上,可不做落子論處。B、走棋後(已離手)形成帥(將)直接對面、主動送吃或沒有“應將”、帥(將)聽任對方吃,當即判負;C、碰亂棋子(兩個及兩個以上棋子離開交叉點)方用己方的時間擺好棋子,繼續比賽。D、本次比賽選手在對局中發現先後手顛倒,裁判不予受理,繼續比賽,對局結果有效。E、在同一局棋中,走棋後違反行棋規定(如馬走“田”等),第一次出現判犯規一次,第二次出現即判負;F、“協議棋”按雙方棄權處理,均不予計分。整個賽程中如出現爭議,以裁判長的裁決爲準。

九、注意事項

1、棋手進入賽場後要保持安靜,對局終了,請舉手示意,由裁判會同雙方確認比賽結果。登記完成績後,擺好棋子。

2、賽場內禁止吸菸。攜帶手機進入賽場,請調至靜音或關機。

3、報名前請自行購買保險,比賽期間安全責任自負。

4、參賽人員爲單數時,由主辦單位補爲雙數。

5、未盡事宜,由裁判組根據規則精神處理。

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